- 轴心点连续控球V2.0 更新说明:
经过一段时间,对于轴心点连续控球的运用,以及对于篮球过人技巧的更深入理解,并结合读者的一些问题反馈,现对《轴心点连续控球》作一些修改与补充,更新内容包括:
1、为什么要称为轴心点连续控球,其与常用的篮球连续胯下运球有什么差异?
2、在“轴心点连续控球的动作分解”中,新增关于使用正常重心运球,以保持向前推进速度的说明。
3、轴心点连续控球的理论基础是什么?是基于剑击步伐的强平衡原理的应用。
- 以下为更新后的全部内容,其中加粗部分为V2.0新增的内容:
作为一个篮球爱好者,结合多年的打篮球经验,以及对篮球运球的额外理解,我自主创作了轴心点连续控球。
一、轴心点连续控球的原理:
当我们站立、行走或奔跑的时候,想象有一个圆柱体笼罩在身上,那么这个圆柱体的圆心组成的轴线,就是中轴线,我把这条中轴线与地面的交汇点称为轴心点。轴心点是身体的平衡点,也是远离各方防守的地方。运球过程中,如果连续的把每一次控球,都放在轴心点, 并且使用正常行走的高重心运球 ,我们将获得益处。首先,轴心点是远离防守者双手,较难偷球的地方,然后,轴心点是身体的平衡点,每一次运球都能经过轴心点,则不需要额外牺牲身体的平衡,能腾出更多时间与心思,去观察防守者的站位,作进攻选向。而且,由于一直保持身体平衡,就能够连续性的轴心点运球,这不仅仅是作一次轴心点运球,而是能够连续的每一次运球都能够把球运到轴心点。 另外,由于使用了正常行走的高重心运球,运球推进的幅度并没有因为胯下运球而减少。 这就是轴心点连续控球原理。
为什么要称为轴心点连续控球,其与常用的篮球连续胯下运球有什么差异?在篮球运球过人中,最为常用的胯下运球技术包括:
1)交换前后脚的连续胯下运球,这种运球由于符合人的行走习惯,等同于双脚去迁就运球轨迹,有着上手快,推进幅度大的优点,但是存在推进时弱平衡控制的缺点;
2)静止时的不交换前后脚的连续胯下运球,这种运球能够保持强平衡控制,在防守者贴身防守时,有着瞬间调整步伐变向过人的优势,当由于是静止状态,无法连续突破,仅能诱导防守者失位后,突然一个启动,前冲、侧移或后撤步过人。同时,也有部分情况下,使用了低重心胯下运球(常常是运球仅高于膝盖)前进,但仅能增加少许运球前进的速度;
而轴心点连续控球重点在于:使用正常行走的高重心大力运球,以保持向前推进的速度。
二、轴心点连续控球的动作分解:
这里,我使用了弓箭步,这其实就是向前迈步的状态。保持弓箭步向前迈步,不作前后脚交叉换脚,也就是运球过程中,如果选择了一个脚作为前腿进攻,则这条脚将一直作为前腿进攻方向,另一只脚一直作为后腿跟进。这样,左右手运球到轴心点时,不会受到任何干扰,而做到持续性的运球。然后,使用变换试探步的方式去运球前进,也就是前脚向前作小碎步进攻,而后脚随着作拖步向前。这就构成了轴心点连续控球的四个要素:1. 每一次运球都经过轴心点;2.一直使用弓箭步,不交换前后脚;3.使用变换试探步,前脚作小碎步前进,后脚作拖步跟随; 4. 运球时一直使用正常行走的身体高重心,以保持向前推进的速度。
三、轴心点连续控球的优点、缺点、应用场景:
轴心点连续控球的优点包括:1. 运球大部分时间都在身体最小圆柱体以内,能更好的保护球;2. 运球占用的外部空间少,在应对多人较密集的防守时,有利于在狭小空间里,腾挪变向寻找突破口;3. 能保持身体的平衡,当球回到轴心点时,不管身体向任何方向推进,左右手都能很好的控球,4. 利用弓箭步作进攻的趋势,给防守者一个向某一方向进攻的误导,5.篮球经过轴心点时,前后脚部分阻挡防守者的视线,能干扰防守者对于球路的判断。
轴心点连续控球的缺点包括:1 .运球推进的速度变慢了,失去了全速推进的能力;2. 需要更好的身体协调性与控球能力。
轴心点连续控球的应用场景是:1. 适用于多人密集型防守 2. 适用于防守者处于中近距离的情况;而不适用的场景是:1.不适用于一对一防守;2.不适用于防守者处于较远距离的情况。
四、轴心点连续控球的理论基础:
单纯的轴心点连续控球,在不加入侧向移动、后撤步、变向等技巧的情况下,看上去如同瘸腿的人走路一般别扭,但其实是基于剑击步伐的强平衡原理的应用。当剑击手连续进攻时,是绝不会使用交换前后脚的步伐,而是使用不交换前后脚的双脚贴地的小碎步推进,因为这样可以获得身体平衡更精准的控制,以利于瞬间作出步伐、身形的调整,非常适用于在近距离对抗中运用。